GUIは作ってないです。Windowsの人は試せません。OS Xの人は試せます。
今どきDOSerとかwww
ikarino/bcs · GitHub
ちょっとだけwikiの形で動かしてみた記録(1500ターン倍速)
普通のシングル
------/-手----/--囮機機-/--機ホ--/--機---/------/
全体の経験値 | 41万8135 |
大魔神で埋まってしまうことによるロス | 0 |
フロアのユニット数の限界によるロス | 0 |
囮右の機の大魔神を殴れたターン | 827ターン(1500ターン中) |
囮右右の機の大魔神を殴れたターン | 187ターン(1500ターン中) |
囮キラーマに必要となるレベル | 19 |
ダブル1列型
------/-手----/-手囮機機-/---ホ--/--機ホ--/--機---/------
全体の経験値 | 76万0508 |
大魔神で埋まってしまうことによるロス | 76720(上24248, 下52460) |
フロアのユニット数の限界によるロス | 0 |
囮キラーマに必要となるレベル | 29 |
8ブラコン
---------/----スホ---/---------/-機-***-機-/-祈-*茸*---/-機-***-機-/---------/---機機----/---------
そんなにブラッドハンド生えてないだろっていうのは置いといて。
キノコ以外レムオル。
全体の経験値 | 262万5千 |
大魔神で埋まってしまうことによるロス | 約66万 |
フロアのユニット数の限界によるロス | 0 |
だいまじんの移動アルゴリズムはまだぎこちないです。埋まっちゃうことによるロスはもっと減ると思います。自然な感じにするのって本当に難しいです。
全体を通して、囮キラーマシンが落ちる原因は急激な大魔神召喚からの集中攻撃にあることがわかりました。
多少レベルが低くても、HPを50くらいドーピングしていると耐えられるターンが伸び、ホイミをもうらうチャンスが増えますので、HPドーピングはかなり有効ですよ!先輩!